ENG-My cousin starts off his carrear as a composer with Land of the Wise, a symponic poem for Orchestra which has been also adapted for Wind Band. The story behind the music tells us about the 7 wise men and their discussion about who the wisest one of all would be while it bring us trough different moments: the dawn, the monastery, the arrival of the wises and the discussion.
I am so excited since this project began, so I decided to help out my cousin by painting this sort of cover for the score he asked me to do long time ago. I'm really looking forward to hearing the final piece and, who knows, watching it being played by an actual orchestra. That would be awesome!
SPA-Mi primo empieza de forma activa su carrera como compositor con Tierra de Sabios, un poema sinfonico para orquesta adaptado posteriormente para banda. La historia detrás de la música nos habla de la acalorada conversación de los 7 sabios por discernir quien puede llegar a ser el más sabio de todos a través de los diferentes pasajes de la obra: El Alba, El Monasterio, La llegada y La Discusión.
He de decir que estoy muy contento desde que este proyecto empezó a fraguarse así que decidí echar una mano pintando la portada para la partitura tal y como me pidió mi primo tiempo atrás. Espero con muchas ganas escuchar la pieza final y quien sabe, dentro de poco, poder verla interpretada por una orquesta de verdad. ¡Eso sería increible!
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domingo, 7 de julio de 2013
domingo, 20 de enero de 2013
SWORD AND MYTHOS
ENG-Samurai girls and tentacles, what an explosive combination.
This is what publisher Silvia Moreno-Garcia from Innsmouth Free Press asked me to paint for the cover of the upcoming "Sword and Mythos". The book is meant to be an anthology of multicultural lovecraftian horror and mythos. So if you want to participate with yours, visit their website or facebook to learn more about.
SP-Esta es la portada que Silvia Moreno-García de la editorial Innsmouth Free Press me pidió que pintase para su próximo libro "Sword and Mythos", una antología de relatos de terror lovecraftiano mezclado con la espada y brujería de toda la vida de diferentes culturas y localizaciones. La participación para el libro está abierta, así que si te gusta escribir y estás interesado puedes visitar su web o su facebook para conocer más sobre el proyecto.
This is what publisher Silvia Moreno-Garcia from Innsmouth Free Press asked me to paint for the cover of the upcoming "Sword and Mythos". The book is meant to be an anthology of multicultural lovecraftian horror and mythos. So if you want to participate with yours, visit their website or facebook to learn more about.
SP-Esta es la portada que Silvia Moreno-García de la editorial Innsmouth Free Press me pidió que pintase para su próximo libro "Sword and Mythos", una antología de relatos de terror lovecraftiano mezclado con la espada y brujería de toda la vida de diferentes culturas y localizaciones. La participación para el libro está abierta, así que si te gusta escribir y estás interesado puedes visitar su web o su facebook para conocer más sobre el proyecto.
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miércoles, 2 de enero de 2013
"WISES LAND" SNEAK PEAK
ENG-HAPPY NEW YEAR TO EVERYBODY!
This is a sneak peak of what I've been working on. My cousin, profesional hautbois player and music composer, has just finished to write his first concert for orchestra, a magnificent piece that tell us about an ancient forest where wises gather to discuss about high issues. Influenced by classic soundtrack composers such as John Williams or Howard Shore, Juan Bautista Francés starts off his new carrier as a music writer and I wish him all the best as he thoroughly deserve it.
As the score is about to be edited, I have painted the cover for it. I'll upload the full image and further information soon. Stay tuned!!!
SP-FELIZ AÑO A TODOS!
Actualizo aqui con lo que he estado haciendo estos dias. Mi primo, oboista profesional y compositor de musica acaba de terminar de escribir su primer concierto para orquesta titulado TIERRA DE SABIOS, una increíble pieza musica que nos sugiere un bosque milenario en el que los sabios se reúnen para debatir asuntos importantes. Influenciado por grandes compositores de bandas sonoras como John Williams o Howard Shore, Juan Bautista Francés arranca su nueva carrera como compositor y yo le deseo todo lo mejor ya que realmente lo merece.
Puesto que la partitura va a ser editada, me he encargado personalmente de pintar la portada para la misma. Subiré la imagen completa y más información pronto. Estad atentos!!!
This is a sneak peak of what I've been working on. My cousin, profesional hautbois player and music composer, has just finished to write his first concert for orchestra, a magnificent piece that tell us about an ancient forest where wises gather to discuss about high issues. Influenced by classic soundtrack composers such as John Williams or Howard Shore, Juan Bautista Francés starts off his new carrier as a music writer and I wish him all the best as he thoroughly deserve it.
As the score is about to be edited, I have painted the cover for it. I'll upload the full image and further information soon. Stay tuned!!!
SP-FELIZ AÑO A TODOS!
Actualizo aqui con lo que he estado haciendo estos dias. Mi primo, oboista profesional y compositor de musica acaba de terminar de escribir su primer concierto para orquesta titulado TIERRA DE SABIOS, una increíble pieza musica que nos sugiere un bosque milenario en el que los sabios se reúnen para debatir asuntos importantes. Influenciado por grandes compositores de bandas sonoras como John Williams o Howard Shore, Juan Bautista Francés arranca su nueva carrera como compositor y yo le deseo todo lo mejor ya que realmente lo merece.
Puesto que la partitura va a ser editada, me he encargado personalmente de pintar la portada para la misma. Subiré la imagen completa y más información pronto. Estad atentos!!!
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martes, 25 de diciembre de 2012
WORLD OF WARCRAFT: THE FEAST OF WINTER VEIL
ENG-Hello everybody. As it is Christmas time, I want to make the most of the opportunity and upload an illustration I did back in 2011 for Blizzard Entertainment. It seems that it has been used recently to advertise the new World of Warcraft Xmas set: The Feast of Winter both as a wallpaper and a special card, and banner on the WoW's Cryptozoic's website.
So Merry Christmas to everybody, thank you very much for having followed my work throughout 2012 and may the new year bring you all what you wish.
SPA-Hola a todos, como estamos en fechas navideñas quería aprovechar la oportunidad y enseñaros una ilustracion que hice el año pasado para Blizzard. Parece ser que ha sido utilizada recientemente para anunciar el nuevo set navideño de World of Warcraft: The Feast of Winter, tanto como fondo de escritorio, carta especial y banner en la web de Cryptozoic.
Así que Feliz Navidad a todo el mundo, muchísimas gracias por seguir mi trabajo a lo largo de este año que acaba y que el nuevo que entra os traiga todo lo que anelais.
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sábado, 8 de diciembre de 2012
EOWYN for IMAGINEFX'91
ImagineFX celebrates The Hobbit coming out next week with an special issue dedicated to J.R.R Tolkien. Artists such as Donatio Giancola, Justin Gerard, Alan Lee or John Howe among others will explain along each tutorial their work-process and some tips to make the work easier.
This issue also includes a workshop of mine, made up of a complete tutorial, the "step by step", some brushes and a video recording the process of painting this illustration of Eowyn. I based myself on her fight against the Witch-King at Peleanor's Fields from The Lord of the Rings... But if you want to learn more about, get the magazine as it's available since last November the 7th.
I hope you like it and find it useful.
Aprovechando el estreno la semana que viene de El Hobbit, ImagineFX ha lanzado un número especial dedicado al maestro J.R.R.Tolkien. Artistas tales como Donato Giancola, Justin Gerard, Alan Lee o John howe entre otros explicarán a lo largo de cada tutorial su proceso de trabajo y algunos consejos para hacer el trabajo más sencillo.
Este numero además incluye un workshop mío compuesto por un completo tutorial, el paso a paso, algunos pinceles y un video del proceso de esta ilustración que pinté especialmente para la ocasión. Me basé para ello en la lucha entre Eowyn y el Rey Brujo en los campos de Peleanor de El Señor de los Anillos. Pero si quereis saber más al respecto, mejor haceros con la revista que esta a la venta desde el pasado 7 de Noviembre.
Espero que os guste y la encontreis interesante.
This issue also includes a workshop of mine, made up of a complete tutorial, the "step by step", some brushes and a video recording the process of painting this illustration of Eowyn. I based myself on her fight against the Witch-King at Peleanor's Fields from The Lord of the Rings... But if you want to learn more about, get the magazine as it's available since last November the 7th.
I hope you like it and find it useful.
Aprovechando el estreno la semana que viene de El Hobbit, ImagineFX ha lanzado un número especial dedicado al maestro J.R.R.Tolkien. Artistas tales como Donato Giancola, Justin Gerard, Alan Lee o John howe entre otros explicarán a lo largo de cada tutorial su proceso de trabajo y algunos consejos para hacer el trabajo más sencillo.
Este numero además incluye un workshop mío compuesto por un completo tutorial, el paso a paso, algunos pinceles y un video del proceso de esta ilustración que pinté especialmente para la ocasión. Me basé para ello en la lucha entre Eowyn y el Rey Brujo en los campos de Peleanor de El Señor de los Anillos. Pero si quereis saber más al respecto, mejor haceros con la revista que esta a la venta desde el pasado 7 de Noviembre.
Espero que os guste y la encontreis interesante.
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martes, 6 de noviembre de 2012
GEEK-ART PREMIERE IN PARIS
If a few days ago I anounced S-Artbook was released, now it's time for "GEEK ART: UNA ANTHOLOGIE" by Thomas Olivri, who has extensively worked throughout the last months to bring us such a magnificent book that pays tribute to all the icons of a whole generation and where I've got the pleasure to participate with some of my illustrations. As its title says, Geek Art is an 400 pages anthology of illustrations, designs and art in general from artists all over the world who have been inspired by movies, series and videogames.
Si hace unos dias anunciaba que S-Artbook salía a la venta, ahora le toca a "GEEK ART: UNA ANTHOLOGIE" de Thomas Olivri, quien ha trabajado duramente durante los últimos meses para traernos este pedazo de libro en el cual tengo el gusto de participar con varios de mis dibujos y el cual paga tributo a iconos de toda una generación. Tal y como reza el titulo, Geek Art es una antología de 400 páginas con ilustraciones, diseños y arte en general de artistas de todo el globo cuyo trabajo ha sido inspirado tanto por peliculas, series, videojuegos o música.
The book will be presented tomorrow (november the 7th) in Dernier Bar Avant la Fin du Monde (19 avenue Victoria) in Paris by 16.00 afternoon. Moreover, there will be an Exhibition with high-quality prints of some of the Geek-illustrations which will also be on sale (so buy mine ;P).
So fellows, if you are close to Paris do not hesitate to go to the premiere and have a look at some of the amazing stuff that will be there.
El libro será presentado mañana 7 de Noviembre en Dernier Bar Avant la Fin du Monde en París (19 Avenue Victoria) a eso de las 16.00. Además, habrá una pequeña exposición con impresiones de calidad de algunos de los dibujos del libro, los cuales además estarán a la venta (no olvideis comprar los míos!).
Así que amigos, si estais cerquita de Paris no dudeis en ir a la premier y echar un vistazo a los dibujos que alli encontrareis, de seguro que no os defraudarán.
E-I want to take the opportunity and show you some snaps of the bar. Such a cool decoration!
Sp-Y aprovecho la oportunidad para subir algunas fotos del local/bar/galería que es la caña.
Si hace unos dias anunciaba que S-Artbook salía a la venta, ahora le toca a "GEEK ART: UNA ANTHOLOGIE" de Thomas Olivri, quien ha trabajado duramente durante los últimos meses para traernos este pedazo de libro en el cual tengo el gusto de participar con varios de mis dibujos y el cual paga tributo a iconos de toda una generación. Tal y como reza el titulo, Geek Art es una antología de 400 páginas con ilustraciones, diseños y arte en general de artistas de todo el globo cuyo trabajo ha sido inspirado tanto por peliculas, series, videojuegos o música.
The book will be presented tomorrow (november the 7th) in Dernier Bar Avant la Fin du Monde (19 avenue Victoria) in Paris by 16.00 afternoon. Moreover, there will be an Exhibition with high-quality prints of some of the Geek-illustrations which will also be on sale (so buy mine ;P).
So fellows, if you are close to Paris do not hesitate to go to the premiere and have a look at some of the amazing stuff that will be there.
El libro será presentado mañana 7 de Noviembre en Dernier Bar Avant la Fin du Monde en París (19 Avenue Victoria) a eso de las 16.00. Además, habrá una pequeña exposición con impresiones de calidad de algunos de los dibujos del libro, los cuales además estarán a la venta (no olvideis comprar los míos!).
Así que amigos, si estais cerquita de Paris no dudeis en ir a la premier y echar un vistazo a los dibujos que alli encontrareis, de seguro que no os defraudarán.
E-I want to take the opportunity and show you some snaps of the bar. Such a cool decoration!
Sp-Y aprovecho la oportunidad para subir algunas fotos del local/bar/galería que es la caña.
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viernes, 2 de noviembre de 2012
S-ARTBOOK VOL 1
ENG-This weekend will be released "S Artbook Vol1" by Ediciones Babylon. A book made up exclusively of spanish artists' illustrations. I participate with one of my pieces which has been used as well as a watermark on the cover design.
You can get the book trough their website but also by popping in their stand at the "Saló del Manga de Barcelona" within this weekend.
SP-Este fin de semana sale a la venta "S Artbook Vol1" publicado por Ediciones Babylon. Un libro compuesto exclusivamente por ilustraciones de artistas españoles. Tengo el gusto de participar con una de mis piezas, la cual ha sido utilizada además como marca de agua para el diseño de la portada del mismo.
Podeis conseguir el libro a través de su web o pasando por el stand de Ediciones Babylon en el "Saló del Manga de Barcelona a lo largo de este fin de semana.
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miércoles, 29 de agosto de 2012
"I BATALLA POR EL MURO" in MADRID, INTERVIEWS, PUBLICATIONS AND STUFF
ENG-A lot of news coming up. First of all, I am happy to announce next September 22- 23 I will be in the "I BATTLE FOR THE WALL"in Madrid, where players from all around Spain will gather to face up to each other in a Game of Thrones card tournament. I will be there having a good time while signing cards, doing some sketches for you and sharing some funny stories about how working in illustration is like. Additionally, each player will receive as a present an special card of the coat of arms of their house designed by me for that particular occasion and the best ones, other gifts such as signed prints or original sketches .
SP-Noticias a la vista! El próximo 22 y 23 de Septiembre estaré en Madrid firmando cartas, haciendo dibujos y pasando un buen fin de semana con los participantes de la I BATALLA POR EL MURO, un evento que reunirá jugadores de toda España para batirse en duelo en un singular torneo a cartas de Juego de Tronos. Cada participante recibirá como obsequio una carta con el emblema de su casa y los mejores regalos como láminas firmadas o bocetos originales.
ENG-So If you are interested in taking part in the event or just pop in there, you can find some information in the website. I hope to see you there.
SP-Así que si estais interesados en participar o simplemente pasaros por allí podeis encontrar toda la informacion en la web del torneo. Espero veros por Madrid!
ENG-Moreover, I was interviewed on CREATIVE-PHLARE.COM, where you can find as well my TRANSLATED LORNA STEP BY STEP's TUTORIAL
SP-Además, hace unas semanas hice una entrevista para CREATIVE-PHLARE.COM, en donde podeis encontrar más material mio, como el TUTORIAL DE LORNA traducido por fin al inglés.
ENG-Besides, IMAGE COMICS has introduced its new NANCY IN HELL (ON EARTH) TP which will be available on October 24, 2012. The comic book is made up of the first 4 issues. Art by Enrique Lopez Lorenzana, written by El Torres and cover art by me.
SP-Paralelamente, IMAGE COMICS ha anunciado su nuevo NANCY IN HELL (ON EARTH) TP que estará disponible a partir del 24 de Octubre de 2012. El comic esta compuesto por los cuatro primeros números de la serie. Arte de Enrique Lopez Lorenzana, guión de El Torres y portada mía.
ENG-And finally, this are some samples of the work I did for World of Warcraft TCG: Tombs of the Forgotten. Blizzard and Cryptozoic has been keen to me and sent me again a massive among of cards. Thank you guys.
SP-Y finalmente aquí una pequeña muestra del trabajo que hice para World of Warcraft TCG:Tombs of the Forgotten. Los chicos de Blizzard y Cryptozoic han sido majos y me han mandado un monton de cartas para la colección. Muchas gracias!
SP-Noticias a la vista! El próximo 22 y 23 de Septiembre estaré en Madrid firmando cartas, haciendo dibujos y pasando un buen fin de semana con los participantes de la I BATALLA POR EL MURO, un evento que reunirá jugadores de toda España para batirse en duelo en un singular torneo a cartas de Juego de Tronos. Cada participante recibirá como obsequio una carta con el emblema de su casa y los mejores regalos como láminas firmadas o bocetos originales.
ENG-So If you are interested in taking part in the event or just pop in there, you can find some information in the website. I hope to see you there.
SP-Así que si estais interesados en participar o simplemente pasaros por allí podeis encontrar toda la informacion en la web del torneo. Espero veros por Madrid!
ENG-Moreover, I was interviewed on CREATIVE-PHLARE.COM, where you can find as well my TRANSLATED LORNA STEP BY STEP's TUTORIAL
SP-Además, hace unas semanas hice una entrevista para CREATIVE-PHLARE.COM, en donde podeis encontrar más material mio, como el TUTORIAL DE LORNA traducido por fin al inglés.
ENG-Besides, IMAGE COMICS has introduced its new NANCY IN HELL (ON EARTH) TP which will be available on October 24, 2012. The comic book is made up of the first 4 issues. Art by Enrique Lopez Lorenzana, written by El Torres and cover art by me.
SP-Paralelamente, IMAGE COMICS ha anunciado su nuevo NANCY IN HELL (ON EARTH) TP que estará disponible a partir del 24 de Octubre de 2012. El comic esta compuesto por los cuatro primeros números de la serie. Arte de Enrique Lopez Lorenzana, guión de El Torres y portada mía.
ENG-And finally, this are some samples of the work I did for World of Warcraft TCG: Tombs of the Forgotten. Blizzard and Cryptozoic has been keen to me and sent me again a massive among of cards. Thank you guys.
SP-Y finalmente aquí una pequeña muestra del trabajo que hice para World of Warcraft TCG:Tombs of the Forgotten. Los chicos de Blizzard y Cryptozoic han sido majos y me han mandado un monton de cartas para la colección. Muchas gracias!
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miércoles, 22 de febrero de 2012
FUTURE LOVECRAFT
Good news from Canada. Silvia Moreno-García, manager of Issmouth Free Press, has communicated me that "Furure Lovecraft" has been launched. This book contains an anthology of tales written by several authors which are based on the H.P Lovecraft's miths but with the peculiarity that all of them are set in a near or far future. Sounds good, isn't it?
I was commissioned for illustrate two of the book' stories. The drawings must be in black and white and I decided to explore another way for do it. The technique is pencils, markers and digital.
Besides that, It seems that another big company from USA, which is called Prime Books, has been interested on the project and finally has bought the rights of the book. So finally they are going to reprint and setting them up in order to get a more weigh distributions in bookstores, reviews in major websites and more exposure in general. It will be the next August but for now, you can buy it at the Issmouth Free Press's website. Enjoy it!
Buenas noticias desde Canadá. Silvia Moreno-García, manager de Issmouth Free Press, me ha comunicado que ya está a la venta "Future Lovecraft. Este libro es una antología de relatos escritos por varios autores basados en los mitos de H.P. Lovecraft con la peculiaridad de que todos ellos tienen lugar en un futuro cercano o lejano. Interesante, no?
Mi trabajo en este proyecto fue ilustrar dos de las historias. Las ilustraciones tenían que ser en blanco y negro así que trate de hacer algo diferente procediendo con lápices, markers y finalmente en digital.
Aparte de todo esto, parece ser que Prime Books (otra editorial más potente en el mercado estadounidense) se ha interesado en el proyecto y ha adquirido los derechos del libro reeditando el próximo Agosto. Esto implica una mayor difusión en librerías, reportages en webs y mayor difusión en general. Aun así podéis adquirirlo ya mismo (y en inglés) en la web de Issmouth Free Press. Disfrutadlo!
The library twins and the Necrobees
King in Yellow
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martes, 31 de enero de 2012
JANUARY REPORT
Sorry for the lag of posts but as some of you know, I have recently moved to England. Its have being difficult days to carry on all the responsibilities (studying the language and managing all the commissions) so I have no time enough to keep the blog uptodated. Anyway, I would like to share with you my latest interview for Grandes Artistas (it's in spanish though) in whitch I outline about my job and my illustrations. I hope that it would be useful or at least, interesting for you. Furthermore, I'm glad to announce that I have been featured at the second issue of Erotic Fantasy Art which is published by ILEX. Inside them, you will find three illustrations of mine. Two of them are showed at the bottom of the post and the last one cannot be shown in digital medias yet due to contract agreement's terms with my client. So if you want to see it, you should go and buy your book ;)
Disculpad la ausencia de posts pero como algunos ya sabéis, recientemente me he mudado a Inglaterra. Está siendo días de mucho trabajo y no puedo atender correctamente todas mis responsabilidades. Asistir a clases y pintar todos los encargos apenas deja tiempo libre para responder mensajes o tener el blog al día. Aun así, dejo aquí un enlace a una entrevista que me hicieron recientemente desde el blog Grandes Artistas en el cual hablo de mi trabajo y dibujos. Espero que os resulte útil o al menos entretenida. Además me complace anunciar que tres de mis ilustraciones han sido publicadas en el segundo volumen de Erotic Fantasy Art que publica ILEX. Podeis ver dos de las imágenes justo aquí abajo y la tercera no puedo enseñarla en medios digitales todavía por acuerdos con mi cliente, de modo que si queréis verla tendréis que hacheros con un ejemplar del libro ;)
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martes, 6 de diciembre de 2011
NEW LORNA's ALBUM PLUS FINAL SURPRISE
Desde hace unos días se puede encontrar en las tiendas el nuevo álbum de Azpiri titulado Lorna:Rescate. Y sí! increíble pero cierto, el propio Alfonso quiso que figurasen al final los dibujos de mi colega Paco Rico y mio! La verdad es que todavía me dura el susto desde que me compré el cómic hace un par de días y lo abrí.
Muchas gracias Azpiri por el detalle!
Since a few days ago you can get the new Alfonso Azpiri's comicbook Lorna:Rescate in which my friend Paco Rico and me have been featured with our illustrations of the lovely character. Thank you very much Alfonso, we are over the moon!
Muchas gracias Azpiri por el detalle!
Since a few days ago you can get the new Alfonso Azpiri's comicbook Lorna:Rescate in which my friend Paco Rico and me have been featured with our illustrations of the lovely character. Thank you very much Alfonso, we are over the moon!
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domingo, 13 de noviembre de 2011
FANTASY ART INTERVIEW Part2
...The second part of the interview for Fantasy Art Magazine
...La segunda parte de la entrevista para la revista china Fantasy Art Magazine.
1.You did so many portrait painting, in the early year, but most of their subject is life. When you did the illustration, you did so many different subject, from the sci-fi to fantasy, form the human to monster. But the most is human. So, i want to know, is that because you like to painting human?
...La segunda parte de la entrevista para la revista china Fantasy Art Magazine.
1.You did so many portrait painting, in the early year, but most of their subject is life. When you did the illustration, you did so many different subject, from the sci-fi to fantasy, form the human to monster. But the most is human. So, i want to know, is that because you like to painting human?
Or just because it was what your most be familiar with? En tus primeros años pintaste mucho retrato (figura humana). Sin embargo cuando empiezas con la ilustración comenzaste a pintar distintos temas, desde ciencia ficción a fantasía, humanos y monstruos, pero la gran mayoría son humanos. ¿Se debe esto a que te gusta pintar figura humana o simplemente porque es con lo que más familiarizado estás?
I usually paint people, as well as being my job I thoroughly enjoy it. I like developing my paintings through human figures and portraits. It is often a common subject of study with a great expressive strength.
As spectators, the human figure or face is what most captures our attention. We are closely related to them. We tend to humanize all we see around us and because of this reason I like working with this topic, I want to pass on the personality of the things I paint.
Suelo pintarlo, además de por trabajo, porque me divierte. Me gusta mucho desarrollar mi lenguaje a través de la figura humana y del retrato. Es un motivo de estudio muy recurrente y en torno al cual gira una gran fuerza expresiva. Como espectador, el rostro o la figura es lo que principalmente capta nuestra atención ya que estamos más estrechamente realcionados con el lenguaje que transmiten. Tendemos a humanizar lo que vemos a nuestro alrededor y un poco por este motivo me gusta trabajar con todo ello, conseguir que lo que pinto transmita su personalidad.2.Please talk about the Buccaneer subject. I saw you had did many images about this subject. Why? Por favor, háblanos sobre tu personaje de la pirata. Vemos que has hecho varias imagenes sobre este personaje. ¿Por qué?
The pirate was one of the first series that I decided to paint with a wacom tablet after several years in which I did no digital painting. The idea was simple; I wanted to paint a single character at different stages of her life, since she was sailor up until she became a famous pirate.
These images were actually meant to be used for an online game but it finally didn’t happen. I became very fond of the character and I painted some more illustrations around the same idea. Who doesn’t like pirates?
The pirate was one of the first series that I decided to paint with a wacom tablet after several years in which I did no digital painting. The idea was simple; I wanted to paint a single character at different stages of her life, since she was sailor up until she became a famous pirate.
These images were actually meant to be used for an online game but it finally didn’t happen. I became very fond of the character and I painted some more illustrations around the same idea. Who doesn’t like pirates?
La pirata fue uno de las primeras series que decidí hacer con la Wacom después de varios años sin tocar el ordenador para pintar. La premisa era sencilla, quería pintar un mismo personaje en varias etapas de su vida desde que es una simple marinera hasta que se convierte en una afamada pirata. En realidad estas imágenes iban a ser usadas para una especie de juego online que no llegó a nada, pero le tomé cariño al personaje y pinte alguna ilustración más (Pirate Tales) usandola como motivo. ¿A quién no le gustan los piratas?
3. Do you want to talk about your fans painting, like the Dragon Ball series. Why you will did them? Was the Dragon Ball that your favourite manga? Do you like other manga? Or Anime? Puedes hablarnos sobre tus fanarts? ¿Cuándo los hiciste? ¿Es Dragon Ball tu manga favorito? ¿Te gustan otros mangas o animes?
This thing of fan art began in my last years at school, I started to paint characters that we are used to see in a cartoon or pixel style, but in a rather more human or realistic way.
Todo este tema del Fan Art empezó en mis últimos años en la escuela en la que comencé a intentar dar un giro al retrato académico pintando personajes de ficción que solemos ver con un estilo cartoon o con píxeles, pero de una manera más humana y realista. Recuerdo que los profesores se extrañaban de ver aquellas cosas, pero yo me divertía y supongo que al ver que tenian buena acogida me animé a hacer más y más. He ido pintando fan art de mis series preferidas de TV. Dragon Ball es sin duda una de las que más cariño le tengo. En España causó un verdadero furor tanto el manga como la serie y marcó a toda una generación de niños. También le tengo cierto cariño a Kinnikuman y por supuesto a Akira y Ghost in the Shell.
This thing of fan art began in my last years at school, I started to paint characters that we are used to see in a cartoon or pixel style, but in a rather more human or realistic way.
I remember teachers were surprised to see those pictures. But I had a lot of fun and they had quite a good reception so I decided to paint more and more. I've been painting fan art of my favorite TV series such Dragon Ball. In Spain it caused a huge rattle and marked a whole generation of children. Also enjoyed Kinnikuman and of course, Akira and Ghost in the Shell.
Todo este tema del Fan Art empezó en mis últimos años en la escuela en la que comencé a intentar dar un giro al retrato académico pintando personajes de ficción que solemos ver con un estilo cartoon o con píxeles, pero de una manera más humana y realista. Recuerdo que los profesores se extrañaban de ver aquellas cosas, pero yo me divertía y supongo que al ver que tenian buena acogida me animé a hacer más y más. He ido pintando fan art de mis series preferidas de TV. Dragon Ball es sin duda una de las que más cariño le tengo. En España causó un verdadero furor tanto el manga como la serie y marcó a toda una generación de niños. También le tengo cierto cariño a Kinnikuman y por supuesto a Akira y Ghost in the Shell.
4. Your work keep some peculiarity of oil painting, like the some "big brush", some omission. Not like some new Digital Arts, ever thing is detailed. I must say, some oil skill base on the peculiarity of Oil painting, and it not really rightness with digital art. How do you think about this question? How do you chose what you will keep? Tu trabajo conserva algunas propiedades de la pintura al óleo como las pinceladas y la omisión de cierta información (al contrario que algunos de los nuevos artistas digitales que tienden a detallarlo todo). Debo decir que algunas de las habilidades a la hora de pintar con óleo se basan en las peculiaridades de la propia pintura, que no es exactamente igual a como es con la pintura digital. ¿Qué piensas sobre esta cuestión? ¿Cómo eliges qué mantender de la pintura tradicional?
I think that is a matter of style. It doesn't matter if you paint in a more polished or rough way. What’s really important is if it works on the illustration. In my case, I guess that because of using traditional media in my early career, I have a way of understanding the creative process ina more traditional way and maybe that’s why I paint like I would do with brushes and color pencils or similar stuff. But in the end, like I usually say, style is constantly evolving and who knows how we will draw ten years from now?
Creo que eso es una cuestión de estilo y que tengas un acabado más pulido o con una pincelada más evidenciada, al final lo que importa es que la ilustración funcione. En mi caso supongo que por mi trayectoria en los primeros años con los medios tradicionales tengo una manera de concebir el proceso creativo en gran medida como una obra tradicional y supongo que inconscientemente vuelco mis experiencias con los pinceles o los lápices de colores cuando trabajo en digital. Pero al final es lo que siempre digo, el estilo está en constante evolución y quien sabe de qué manera dibujaremos dentro de diez años.
I think that is a matter of style. It doesn't matter if you paint in a more polished or rough way. What’s really important is if it works on the illustration. In my case, I guess that because of using traditional media in my early career, I have a way of understanding the creative process ina more traditional way and maybe that’s why I paint like I would do with brushes and color pencils or similar stuff. But in the end, like I usually say, style is constantly evolving and who knows how we will draw ten years from now?
Creo que eso es una cuestión de estilo y que tengas un acabado más pulido o con una pincelada más evidenciada, al final lo que importa es que la ilustración funcione. En mi caso supongo que por mi trayectoria en los primeros años con los medios tradicionales tengo una manera de concebir el proceso creativo en gran medida como una obra tradicional y supongo que inconscientemente vuelco mis experiencias con los pinceles o los lápices de colores cuando trabajo en digital. Pero al final es lo que siempre digo, el estilo está en constante evolución y quien sabe de qué manera dibujaremos dentro de diez años.
5. You had strong skill of the texture. Could you talk about some experience or small knack of it? Tienes habilidades con respecto a las texturas. ¿Podrías compartir algo de tu experiencia sobre ello?
Just as color, brightness or shape, texture is an important subject to keep in mind when we paint. It gives to the surfaces a more believable look and they are also the traces of the creative process. I have in mind an interview to Craig Mullins in which he talked about one of his sketches (Tarzan kneeling in front of a cliff, holding a spear). He established hierarchies based on the properties of each surface. You could see clean shadows almost lost in the floor, where the knees hold all the weight. The straight and tangible hair or the fluffy clouds that were done with loose brush strokes contrast with the hand holding a spear which was treated with strong gesture. These are small details that give credibility to our drawings and we must know how to apply properly.
Just as color, brightness or shape, texture is an important subject to keep in mind when we paint. It gives to the surfaces a more believable look and they are also the traces of the creative process. I have in mind an interview to Craig Mullins in which he talked about one of his sketches (Tarzan kneeling in front of a cliff, holding a spear). He established hierarchies based on the properties of each surface. You could see clean shadows almost lost in the floor, where the knees hold all the weight. The straight and tangible hair or the fluffy clouds that were done with loose brush strokes contrast with the hand holding a spear which was treated with strong gesture. These are small details that give credibility to our drawings and we must know how to apply properly.
La textura es otro pilar importante a la hora de pintar como puedan serlo el color, la luminosidad o la forma y que visualmente da muchísimo carácter a las superficies que pintamos además de ser huellas del proceso creativo. Tengo en mente una entrevista a Craig Mullins en la que comentaba uno de sus bocetos (un Tarzán arrodillado junto a un acantilado agarrando una lanza). Muy sabiamente establecía jerarquías según las propiedades de cada superficie. Como las sombras quedaban más limpias y perdidas uniéndose prácticamente con el suelo donde las rodillas apoyaban todo el peso, el pelo lacio pero tangible hecho con pinceladas sueltas que contrastaba con la mano agarrando una lanza recia que estaba tratada con gesto contundente o las nubes esponjosas y limpias. Son pequeños detalles que dan credibilidad a un dibujo y que hay que saber dosificar con cierta gracia y nunca por igual.
6. How do you think about the modern art ask the expression of self and the deconstruction of reality? It so different with the applied arts like illustration that ask the artist for the precision and the concrete. Do you think those two different art will have some intersection?¿Qué opinas de que en el arte moderno prime la expresión de uno mismo y la deconstrucción de la realidad y que contraste tanto con otras artes aplicadas como la ilustración en donde se requiere que los artistas trabajen de un modo más preciso y concreto?¿Crees que estos dos dos mundos tienen algún punto en común?
It's a touchy subject. I think that there is a place for every sorts of art as long as it’s beautiful. Most of modern art falls in the concept of the breakdown of the traditional art and forgets that the success of art is the aesthetic experience. Maybe I decided to aim my efforts in illustration because in this area it’s more clear what works and what not. You don't need a piece of paper along with your drawing to explain your work.
Es un tema delicado. Yo creo que en el arte hay cabida para todo siempre y cuando sea bello. Una gran parte del arte moderno se pierde en el concepto de ruptura de lo tradicional olvidando esta experiencia estética que es el último fin. Tal vez decidí dedicarme a la ilustración porque en este terreno está más delimitado lo que vale y lo que no. No es necesario tener una hoja junto a tu dibujo que explique tu obra para darle validez.
It's a touchy subject. I think that there is a place for every sorts of art as long as it’s beautiful. Most of modern art falls in the concept of the breakdown of the traditional art and forgets that the success of art is the aesthetic experience. Maybe I decided to aim my efforts in illustration because in this area it’s more clear what works and what not. You don't need a piece of paper along with your drawing to explain your work.
Even though, I think being an illustrator doesn't mean refusing your personal expression, quite the opposite. Although we sometimes work with franchises and characters that aren't ours, all the drawings have the spirit and soul of their creator and just like art you’d fing at galleries, it’s very easy to recognize the author of a drawing by his quirks and clichés
Es un tema delicado. Yo creo que en el arte hay cabida para todo siempre y cuando sea bello. Una gran parte del arte moderno se pierde en el concepto de ruptura de lo tradicional olvidando esta experiencia estética que es el último fin. Tal vez decidí dedicarme a la ilustración porque en este terreno está más delimitado lo que vale y lo que no. No es necesario tener una hoja junto a tu dibujo que explique tu obra para darle validez.
Aun así, referente a lo de la expresión personal no creo que por ser ilustrador se renuncie a ello, todo lo contrario. Aunque trabajemos con franquicias o personajes que no son nuestros, en el fondo todo dibujo tiene el alma y el espíritu de su creador latente y al igual que con el arte de galería resulta sencillo reconocer al autor de un dibujo por sus manías y clichés.
7.You did so many yellow tone images, is that because you like the yellow tone? Los tonos amarillos son muy característicos en tus imágenes. ¿Tienes predilección por estos tonos?
Not specially, I suppose that I do it subconsciously. Since yellow is a color that I associate to light, and my drawings are distinguished by a rather "natural" treatment of light. In the other hand, I guess that when I think about something epic, posters such as the Indiana Jones' saga by Drew Struzan with typical yellow sunset lights or warm atmospheres that Rembrandt used to paint in his indoor pictures come to my mind.
No especialmente, supongo que lo hago inconscientemente ya que el Amarillo es un color que asocio a la luminosidad y mis dibujos se caracterizan por un tratamiento bastante “naturalista” de la luz. Supongo, por otra parte que cuando pienso en algo épico me vienen a la cabeza los carteles de Indiana Jones de Struzan con las típicas luces de puesta de sol o las atmósferas densas en plan Rembrandt donde predominan las luces cálidas amarillentas.8.Your colour looks amazing. Do you want tell us how do you chose the colour? And how do you make them so different? Tu uso del color es increible. ¿Podrías explicarnos como haces para elegir los colores y cómo consigues que parezcan tan distintas?
The color palette is something that builds up according to the illustration progresses. I usually haven’t got a clear idea when I start to draw, so I like to think for a while about the colors that the location I want to paint could have. If it's bright, gloomy, cold, warm, etc. I also look at other authors to get an idea of color schemes that could work in each situation. Then I just get on with it. There are some good tricks like not repeating the same color tones or trying to keep the more saturated or light tones focused in only one or two points of the illustration.
La paleta de colores es algo que va surgiendo a medida que avanza el dibujo, no suelo tenerlo 100% claro antes de empezar. Pero me gusta pararme a pensar un poco que colores tiene el escenario que tengo que pintar, si es algo luminoso, tétrico, frío o cálido… también revisar el trabajo de otros autores puede sacarnos de dudas sobre qué esquemas de color funcionan mejor para cada situación. Luego ya es cosa de ir matizando la gama cromática, compensar unos colores frios con otros cálidos y intentar no dar un tratamiendo homogéneo a todo. Siempre suelo decir que la pincelada del color más luminoso o del color más saturado es como una bala en la recámara en medio de una invasión zombi… solo se puede usar una vez así que hay que saber dosificarse.
The color palette is something that builds up according to the illustration progresses. I usually haven’t got a clear idea when I start to draw, so I like to think for a while about the colors that the location I want to paint could have. If it's bright, gloomy, cold, warm, etc. I also look at other authors to get an idea of color schemes that could work in each situation. Then I just get on with it. There are some good tricks like not repeating the same color tones or trying to keep the more saturated or light tones focused in only one or two points of the illustration.
La paleta de colores es algo que va surgiendo a medida que avanza el dibujo, no suelo tenerlo 100% claro antes de empezar. Pero me gusta pararme a pensar un poco que colores tiene el escenario que tengo que pintar, si es algo luminoso, tétrico, frío o cálido… también revisar el trabajo de otros autores puede sacarnos de dudas sobre qué esquemas de color funcionan mejor para cada situación. Luego ya es cosa de ir matizando la gama cromática, compensar unos colores frios con otros cálidos y intentar no dar un tratamiendo homogéneo a todo. Siempre suelo decir que la pincelada del color más luminoso o del color más saturado es como una bala en la recámara en medio de una invasión zombi… solo se puede usar una vez así que hay que saber dosificarse.
9.Do you have some advices to younger artist? ¿Podrías dar algún consejo a los jóvenes artistas?
Probably I’d tell them what I tell myself every morning. Don't be discouraged and try to be persistent and critical with your work. Painting is a hard job that requires a lot of commitment with yourself if you want to improve your skills. But with time, it provides many satisfactions. So all in all, enjoy what you do!
Pues les diría lo que me digo cada mañana. Que no se desanimen y sean perseverantes y críticos con su trabajo. Pintar es un trabajo que duro y que exige mucho compromiso con uno mismo para segur mejorando pero que reporta muchas satisfacciones. Así que sobretodo que disfruten con lo que hacen!
Probably I’d tell them what I tell myself every morning. Don't be discouraged and try to be persistent and critical with your work. Painting is a hard job that requires a lot of commitment with yourself if you want to improve your skills. But with time, it provides many satisfactions. So all in all, enjoy what you do!
Pues les diría lo que me digo cada mañana. Que no se desanimen y sean perseverantes y críticos con su trabajo. Pintar es un trabajo que duro y que exige mucho compromiso con uno mismo para segur mejorando pero que reporta muchas satisfacciones. Así que sobretodo que disfruten con lo que hacen!
10.What you plan for the future?¿Cuáles son tus planes de futuro?
My future plans are quite uncertain. I don't even know what I'm going to do next week! For the moment I want to continue improving my skills and trying to work with more important companies. I'm interested in everything, from concept art to illustration and cover art, so I don't want to get stuck in anything. I usually think about going to live to London for some months to improve my English and maybe find some new work opportunities there
Son bastante inciertos ya que nisiquera se que voy a estar haciendo la semana que viene. Pero personalmente trataré de seguir mejorando mis habilidades para intentar trabajar con empresas cada vez más importantes. Me interesa todo, desde el concept art hasta la ilustración o las portadas por lo que tampoco quiero encasillarme con algo. Lo que si que me ronda la cabeza últimamente es irme a vivir una buena temporada a Londres para mejorar mi inglés, jajaja.
My future plans are quite uncertain. I don't even know what I'm going to do next week! For the moment I want to continue improving my skills and trying to work with more important companies. I'm interested in everything, from concept art to illustration and cover art, so I don't want to get stuck in anything. I usually think about going to live to London for some months to improve my English and maybe find some new work opportunities there
Son bastante inciertos ya que nisiquera se que voy a estar haciendo la semana que viene. Pero personalmente trataré de seguir mejorando mis habilidades para intentar trabajar con empresas cada vez más importantes. Me interesa todo, desde el concept art hasta la ilustración o las portadas por lo que tampoco quiero encasillarme con algo. Lo que si que me ronda la cabeza últimamente es irme a vivir una buena temporada a Londres para mejorar mi inglés, jajaja.
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Fantasy art magazine china interview,
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martes, 1 de noviembre de 2011
FANTASY ART Interview Part 1
Fantasy Art es una revista en papel que se publica mensualmente en China y hace completisimas entrevistas a ilustradores de todo el mundo. Hace unas semanas recibí un par de ejemplares de muestra del número de mayo de 2011, en donde me hacían una a mi también. Como no se leer chino transcribo aquí la primera parte de la entrevista en inglés y castellano para todos aquellos que os interese y queráis leerla (supongo que en chino debe poner algo parecido :D)
Fantasy Art is a Chinese monthly printed magazine with full of interviews of illustrators from all over the world. Some weeks ago I received a couple of samples of the may 2011 issue, in which I was interviewed. I don't understand Chinese but I suppose it says something like this (I hope):
1 Please first introduce yourself./ Preséntate
My name is Nacho Molina, I’m a 25-year-old artist from a small town called Beneixama (Spain ). For the last seven years I’ve been living in Valencia (SPAIN), where I majored in Fine Arts at UPV in 2008. Ever since then I’ve been working as an illustrator and concept artist in a various projects.
Soy Nacho Molina, un joven artista de 25 años nacido en un pequeño pueblo llamado Beneixama (España). Desde hace varios años resido en Valencia (ESPAÑA), ciudad en donde me licencié en Bellas Artes por la U.P .V. allá por el 2008. Desde entonces trabajo como ilustrador y concept artist en diferentes proyectos como freelance.
2 How did you find your way to becoming an artist? ¿Cómo encontraste tu camino para ser un artista?
I guess most people start the same way. I’ve always been interested in drawing, since I was a child. I must say that I spent most of my childhood watching TV, because at that time the cartoon and videogame industry were at it’s best (I recall spending many summer evenings copying Dragon Ball and Metal Gear drawings). At the age of 18 I decided to study Fine Arts, to learn how to draw and paint properly so I could become a great artist instead of doing it just for fun.
Supongo que los comienzos en la infancia son bastante comunes para todos. Siempre tuve cierto interés por el dibujo desde pequeñito. Y a eso sumémosle que pasé gran parte de mi infancia pegado a un televisor en una época en el que los dibujos animados y la industria del videojuego dieron mucho de si aquí en España. El resultado fue una gran afición por todo este mundo mediático, (recuerdo pasarme las tardes de verano copiando dibujos de Dragon Ball y Metal Gear). Ya con 18 años decidí estudiar Bellas Artes y tratar de formarme de algún modo como artista plástico y adquirir paulatinamente un compromiso con mis dibujos. Para que me entiendas, pasé de dibujar para pasar el rato a preocuparme de mejorar dibujando.
3 How did you get your first art job? What is the story of that? ¿Cómo obtuviste tu primer trabajo? ¿Cuál es la historia?
After finishing my studies, I started painting oil portraits on commission but if you ask me about an illustration gig in particular I’d say that it was a poster for a short movie of a Spanish producer (When Apollo met Dionysus). The director of the short contacted me by e-mail after seeing some of my work on the Internet. He thought my style would be perfect to do the poster, and I remember thinking “Great! I’ll make a poster for a movie! What would Struzan do in my place?”
Actually, I was pretty new at this and I didn’t know exactly how to approach a movie poster. I started sketching digitally but I wasn’t satisfied with that so I tried painting it with oils, but to be honest I wasn’t very happy with that either, so finally I snapped a copy of the oil painting and finished it in Photoshop. It was a lot of work, but in the end I was quite happy and the customer was satisfied.
Recién terminados mis estudios pinté algunos retratos al óleo por encargo para particulares pero si me preguntas por un trabajo de ilustración concreto creo que fue un cartel para un cortometraje de una pequeña productora española (Cuando Apolo encontró a Dionisos). Su director contactó conmigo por mail después de ver algunos de mis trabajos en Internet diciéndome que tenía un corto en postproducción y que creía que mi estilo podría ser perfecto para pintar el cartel. Recuerdo ponerme muy contento pensando, voy a hacer un cartel para una película, ¿qué haría Struzan en estos casos?
La verdad, era bastante novato y no sabía como abordar el proyecto exactamente. Empecé haciendo un boceto en digital pero no me convencía el acabado por ordenador así que me puse a pintarlo al óleo para finalmente fotografiarlo y seguir pintándolo en PhotoShop. Me llevó más trabajo de la cuenta pero al final salió algo digno y el cliente quedó bastante contento.
4 How did you find your artistic style? ¿Cómo encontraste tu estilo?
It’s complicated because style is something continuously evolving, especially in one’s early years. In my case, I received a rather traditional art training in painting and drawing. I always felt very close to classical figurative art (from Velázquez to Sargent) and you can notice those influences in my work. When I finished my studies I discovered the world of digital painting and somehow I dragged that traditional training to my digital work, that’s why there is a strong traditional feeling to it. However, as I always say, your style is the sum of all the styles you like, stuff you absorb even if you don’t want to.
Es complicado porque la palabra estilo es algo en constante evolución sobretodo en los primeros años. En mi caso, recibí una formación bastante tradicional de pintura y dibujo. Siempre sentí gran afinidad con el arte clásico figurativo (desde Velázquez hasta Sargent) y creo que es una constante que se repite hasta hoy. Cuando terminé Bellas Artes me fui sumergiendo en el mundo de la pintura digital y tal vez por arrastrar esa formación clásica siempre en mis trabajos hay algo de “pictórico”. Sin embargo, como siempre digo, al final tu estilo es la suma de los estilos que te gustan y vas absorbiendo sin querer y no deja de ser como un camino o estela que queda atrás a medida que se va trabajando, como testigos de las habilidades que vas aprendiendo a base de observar.
5 Which artist has influenced you the most? ¿Qué artistas te han resultado más influyentes?
Everything that I see and hear is an influence to me. A landscape, a sunset, a scene from a movie or an interesting conversation, a story and of course other artists. There are many and from each one I take something maybe from his style, his thematic or I simply fall in love of their quality. Besides A. Toriyama, I remember being fascinated as a kid with the works of Alan Lee and John Howe. I guess that by looking at their work on Tolkien’s books I got curious on how they achieved to create such wonders just based on a written source. They were one of my earliest influences to become an illustrator. Step by step I have been discovering and rediscovering artists that in some moment have had a strong influence on me, and like I said before even without wanting they show up when I’m painting something like the second and third voices in a choir. But if I have to name a few of my influences I would say Norman Rockwell, Frank Frazetta, Alphonse Mucha, Adam Hughes, Craig Mullins, Drew Struzan and many others.
Me influencio mucho de lo que veo y escucho, ya sea un paisaje, una puesta de sol, una escena de una película o una conversación interesante, una historia y por supuesto otros dibujantes. Son muchos y de cada uno tomo algo o bien por el estilo, por su temática o simplemente porque me enamoro de su calidad. Aparte del propio A. Toriyama recuerdo fascinarme desde chico con los dibujos de Alan Lee y John Howe, supongo que a raiz de revisar su trabajo con la obra de Tolkien despertó mi curiosidad sobre como se podían hacer aquellas maravillas a partir de relatos y fueron una de mis primeras influencias para dedicarme a la ilustración. Poco a poco he ido descubriendo y redescubriendo artistas que en algún momento han ejercido una fuerte influencia y como decía antes, a veces sin quererlo emergen como segundas y terceras voces de una orquesta cuando estas pintando algo. (Norman Rockwell, Frank Frazetta, Alphonse Mucha, Adam Hughes, Drew Struzan, y tantos otros.)
6 How long does a new image generally take you to create? ¿Cuánto tiempo sueles tardar en crear una imagen?
Drawings usually take me between 5-7 days. But it depends on the theme, the look I want to give them and of course, how inspired I feel.
Depende de lo que vaya a pintar y el acabado que quiera darle y lo afinado que esté pero normalmente ningún dibujo me suele tomar más de 5-7 días
7 How do you train your skill in the usually? ¿Cómo sueles entrenar tus habilidades?
The best training is daily work and learning to observe. We learn to paint while painting, but we should teach our hand, eyes and mind because they are an indivisible team. Besides drawing, it’s good disconnect and to do other stuff, because if not you would run the risk of getting stuck within yourself and becoming redundant.
Also, it's very useful to look at the work of other people who paint better than you and whom you can learn valuable lessons from. You should be auto critical and realise that everything can be done better.
It’s also quite helpful to get out; a lot of answers we look for in front of our workspace or tablet are in nature. You just have to know where to look for!
El mejor entrenamiento es el trabajo diario y la observación, a pintar se aprende pintando y no de otra manera pero hay que saber educar la mano, el ojo y la mente por igual ya que son un equipo inseparable. Aparte de dibujar, es bueno desconectar y hacer otras cosas o se corre el peligro de terminar encerrandose en uno mismo y volverse redundante. También se aprende mucho mirando el trabajo de gente que lo hace mejor que tu y de la que puedes aprender valiosas lecciones. Hay que tener un buen sentido autocrítico y tener bien claro que siempre se puede hacer mejor. Muchas veces también es muy útil salir a la calle, en el natural se encuentras la mayor parte de las respuestas a las preguntas que nos formulamos dia a dia frente al papel o la tableta, solo hay que saber donde observar!
8 When starting a new work, what is the first thing you think about? Can you describe your work flow and process? Cuando empiezas un trabajo nuevo, qué es en lo primero que piensas? ¿Podrías describir tu proceso?
I try to concentrate and tap into what I paint, I try to imagine how that world may be, how the clothes may look and what attitude may they have. Then I try to picture mentally a powerful scene, evoking or interesting and sketch it quickly on paper before I forget it. Sometimes it’s too hard to find a really good composition. I try to document myself as much as I can to be sure I can achieve what I aim for. Planning is an important stage because if it’s done properly everything flows smoother. Although, I do improvise quite a bit while I paint something. It’s true that when ideas take shape on the screen, you have to know how to dialogue with them and answer accordingly (What is wrong? What does this image need?). The first steps are always the hardest ones for me and I’m not calmed until I'm able to work out the light and the space in my drawing. It’s from this point that I relax and I start enjoying my work.
Intento concentrarme y meterme en la piel de lo que quiero pintar, trato de imaginar como podría ser su mundo o sus vestimentas y que actitudes podría tener. Luego trato de focalizar en mi mente una escena potente, sugerente o interesante y enseguida voy a anotarla en un papel antes de que se me olvide. Encontrar una composición realmente buena es lo más complicado. Trato de documentarme siempre que puedo para estar más seguro de lo que quiero, planificarse es importante y ayuda a que luego todo fluya mejor. Aún así, suelo improvisar bastante a medida que pinto algo, es verdad que cuando las ideas toman forma en el monitor siempre hay que saber dialogar con ellas y responder consecuentemente (¿Qué falla? ¿Qué necesita esta imagen?) Los primeros pasos siempre son los que más complicados me resultan y no es hasta que no consigo visualizar el espacio y la luz dentro de mi dibujo hasta que no me relajo y empiezo a “disfrutar” realmente del trabajo.
9 Do you listen to music while working? What kind of music is your favorite? How does the music affect your artwork? Sueles escuchar música mientras trabajas? Qué tipo de música? Como influye en tu trabajo?
Sometimes I do and sometimes I don’t. At early stages (composition, first spots, lights and shadows, etc) I prefer working in silence, for I get easily distracted. But once the illustration is on it’s way I love listening to music.
I’m quite fond of Hard Rock and classic old school heavy metal ... Judas Priest, KISS, Black Sabbath, Ozzy, Led Zeppelin, etc and I also enjoy soundtracks.
Music is great and sometimes it marks a rhythm of your work and helps to tuning better with your job. I sometimes look back at my old drawings, and recall the song or album I was listening at the time.
Aveces si y otras no, normalmente cuando estoy gestando los primeros pasos (composición, primeras manchas, luces y sombras, etc) prefiero estar en silencio ya que me distraigo con muchísima facilidad, pero una vez esto se encauza si que me gusta escuchar musica de fondo.
Soy bastante de la escuela del Hard Rock y heavy metal clásico… Judas Priest, KISS, Black Sabbath,Ozzy, Led Zeppelin, etc. pero también me gustan mucho las bandas sonoras.
La música es genial y muchas veces te marca un ritmo de trabajo o te ayuda a sintonizar mejor con lo que pintas. Me suele pasar que cuando reviso mis dibujos me viene a la mente la canción o el disco que escuchaba en aquel momento.
10 How do you usually find inspiration? De dónde sueles encontrar la inspiración?
It’s very important knowing what you’re painting, so previous research is vital to tune in what you’re going to paint. For instance, a couple of weeks ago I had to paint a concept piece for a movie script that took place in WWII. They asked me for a plane’s viewpoint of the russian fields of Kursk , with all the tanks in the middle of the battle. That day I was at my parent’s house, so my brother and I got in the car and went up a hill nearby for where I could see the whole valley, and understand how it feels to see everything from high above. That same afternoon I spent some time with my grandfather, and asked him about the war and how people live back in the day. With all that information and further research on WWII, I started working on the painting.
Some other times it’s quite useful to look back at other artist’s work to get in situation, for example, if I’ve got to paint barbarians, looking at Frazetta’s and Buscema’s work or watching barbarian movies would be very helpful, I’d see what has been done on that theme (clothing, cliches…)
Despite everything I’ve mentioned, many times a painting simply resists, and the composition just doesn’t work. In these cases the best you can do is going to bed and probably tomorrow everything will work out (a lot of paintings I’ve done came to my mind just before going to sleep).
Es muy importante conocer lo que se pinta, por lo que me es muy útil documentarme antes que nada y así encontrar una sintonía con lo que se quiere pintar. Por ejemplo, hace unas semanas tuve que pintar un concept para un guión de cine ambientado en la segunda guerra mundial. Me pedían una vista aerea desde el punto de vista de los aviones de los campos rusos de Kursk, con un montón de tanques en plena contienda bélica. Ese mismo día estaba en casa de mis padres, así que cogí el coche y me fui con mi hermano a una pequeña montaña no muy lejos de casa desde la que se divisaba perfectamente todo el valle y tratar de “comprender” que sensación transmitía algo visto desde muy alto. Esa misma tarde estuve con mi abuelo, me estuvo contando historias de la guerra y de cómo la vivieron ellos en su tiempo. Y con todas esta información y más documentación de imágenes concretas de la guerra me puse a trabajar en ese concept.
Otras veces es muy util revisar el trabajo otras personas para meterte en situación, por ejemplo si tengo que pintar bárbaros pues siempre viene bien revisar el trabajo de Frazetta o Buscema o ver películas del género para conocer que es lo que se ha hecho al respecto (vestimentas, clichés, etc).
Muchas veces y aún con todo esto la imagen buscada se resiste y la composición no termina de funcionar. En estos casos lo mejor es irse a dormir y mañana seguro que todo sale mejor (muchas de las ilustraciones que he pintado se me han ocurrido en el momento anterior de quedarme dormido)
11 What is your most difficult challenge when making art? How do you overcome it? Qué es lo más dificil de crear arte?
It’s a double race, you’ve got to find professional openings which suit your work, and you’ve got to get people and firms to know you, and at the same time you race against yourself.
With the first one the main difficulty is that you don’t know how to call the attention of editors or how to connect with their work. To tell the truth most of the times the customer has come to me ant not the other way arround. There’s a lot of good artists willing to work with important companies and just can’t achieve it, and many other companies take advantage of young inexperience artists and barely pay them what their work and talent is worth. But all this escapes our control.
Then we have the race against yourself, what you demand yourself and overcoming whatever may show up day after day makes this a very hard profession (time to time you encounter an old painting you can’t even look at anymore)… The secret is being persistent and not getting obsessive, it’s all part of a continuous learning process and we all evolve inevitably.
Es una doble carrera, por un lado por encontrar una salida laboral a tu trabajo y darse a conocer a las empresas y al público y otra en paralelo contra uno mismo.
Con la primera tienes la dificultad de que muchas veces no sabes como captar la atención de esos editores o de qué manera podrías conectar con su trabajo. La verdad es que la gran mayoria de veces que he trabajando para clientes son ellos los que dan conmigo y no yo con ellos. Hay muchisima cantidad de gente buena que está deseando trabajar con empresas importantes y no lo consiguen, y otras tantas que se aprovechan de los jóvenes dibujantes y realmente no pagan lo que vale su trabajo y su talento. Pero ese es un mundo que en cierta medida escapa muchas veces a nuestro control.
Por otra parte y no menos difícil es la carrera contra uno mismo, la autoexigencia y nuestra ilusión por superarnos dia a día hace que a veces se torne una profesión muy dura (a veces dibujos que hace dos meses nos encantaban ahora no podemos ni verlos), pero bueno… el secreto es ser constante y no obsesionarse, todo forma parte de un continuo aprendizaje y evolucionamos sin quererlo.
12How many companies have you worked for? What the peculiarity of each company your feel? Please simple introduce. Para cuántas compañías has trabajado? En qué se diferencian unas de otras?
I’ve been working as an illustrator for just a few years and I haven’t worked with that many companies, but the companies I have worked for are quite different one from another, I’ve worked for both spanish and american companies, I’ve done stuff for RPGs, card games, concept art for movies, advertising, videogames, character design, comibook covers, illustrated books…(Blizzard, Fantasy Flight Games, Image, Luminous Arts, Imperial Design LLC., Contrapunto Co., Bromera Publishing, etc)
Each company treats you in a different way, not to speak about the money, sometimes the customer gives you freedom to paint whatever you want to, and other you are tied and have to paint exactly what they ask you to. A comic cover requires a completely different approach than an illustration for game card or for a concept piece. Although the basics are the same for all of them, there are certain elements that make a painting more suitable for a purpose or another.
Pues llevo pocos años como ilustrador y tampoco son tantas como parecen, lo que si que he hecho es trabajar para compañías muy diferentes entre si tanto españolas como americanas ilustrando RPG’s, cartas, haciendo concept art para cine, publicidad, videojuegos, diseñando personajes, portadas de comic, carteles de películas, ilustrando libros. (Blizzard, Fantasy Flight Games, Image, Luminous Arts, Imperial Design LLC., Contrapunto Co., Bromera, etc)
Siempre cambia el trato de unos a otros por no hablar de el dinero que se mueve, aveces el cliente te da más libertad para que pintes lo que quieras y otras te atan más de pies y manos y pretende que representes literalmente sus ideas al papel.
Amén de con la franquicia que trabajes tambien has de tener en cuenta qué uso se le va a dar a tu dibujo. Requiere una planificación totalmente distinta una portada de comic que una ilustración para una carta o un concept. Aunque algunos principios sean comunes a todos ellos hay matices que hacen que una imagen funcione mejor para una cosa que para otra.
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