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lunes, 26 de mayo de 2014

EL VIAJE DE SILBHE



This will be the front cover to "Silbhe's journey" (El viaje de Silbhe), the upcoming novel from spanish writer Miguel Molines that will hit the shelves very soon. Lot of fun with this piece as Miguel gave me some freedom to design Silbhe´s outfit so I could experiment with the materials a bit. 

Esta será la portada para El viaje de Silbhe, la próxima novela del escritor Miguel Molines que saldrá publicada no dentro de mucho. Personalmente, fue un placer trabajar con Miguel en este proyecto ya que me dio cierta libertad a la hora de diseñar el traje de la protagonista y experimentar con los materiales.



miércoles, 4 de mayo de 2011

GILLMAN

Hola a todos de nuevo y mil perdones por la ausencia. Esto es un concept de prueba que he tenido que hacer a toda carrera para un posible trabajo inspirándome en La Criatura de la Laguna Negra. En principio parece que ha gustado pero ya daré más datos si la cosa cuaja.
Espero que os guste y no quiero dejar de agradecer a todos los que seguís visitando el blog ;)

martes, 15 de marzo de 2011

ROMAN Concept

Es tiempo ahora para el bando ruso, este es Roman Leonov a cargo de uno de los cañones de artillería soviéticos de los campos de Kursk que combatieron contra el ejército nazi. Otro concept para el script de "Citadel" de Imperial Design LLC.

lunes, 7 de marzo de 2011

SEBASTIAN Concept

Otro concept para "Citadel" de Imperial Design LLC, en esta ocasión se trata del joven Sebastian, un oficial del bando nazi a cargo de una brigada de los temibles Tigers alemanes en los campos rusos de Kursk.

lunes, 28 de febrero de 2011

LILI Concept

Os presento a la joven Lili en su estudio, una pintora alemana afincada en el Munich de los años 30-40 poco antes de la ascensión de los nazis al poder. Este es uno de los concepts que he pintado para el guión cinematográfico de Citadel, el nuevo proyecto de Imperial Design LLC. Espero que os guste!
Por cierto, es más sencillo inspirarse cuando se tiene a las artistas en casa. Si os pica la curiosidad y quereis conocer a las verdaderas autoras de los cuadros y esculturas del fondo os invito a que visiteis los blogs de Estefanía Pantoja y Fátima Pantoja. Mandanga de la buena!

lunes, 21 de febrero de 2011

CITADEL (Concept Art)

Pues esto es un pequeño aperitivo de lo que me tiene entretenido estas últimas semanas. Se trata de varios concepts para el próximo proyecto cinematográfico de Imperial Design LLC titulado "Citadel" que ahora mismo se encuentra en fase de preproducción. El guión versa sobre una historia ambientada en la IIª Guerra Mundial (como mola todo lo relacionado con la II G.M.!!!) y estos son sus protagonistas.
A ver si todo sigue según lo previsto y dentro de unos añitos terminamos viendola en las salas de cine :D

martes, 7 de septiembre de 2010

HISPANIA y EL JURAMENTO DEL LOBO

En los 4 años de vida de este blog poca o ninguna vez he hecho un post de este tipo pero tal vez, antes que dejar caer este pequeño detalle anecdótico en el olvido quería compartirlo con los lectores para que diesen su opinión queriendo dar por mi parte un punto de vista objetivo e imparcial en la medida de lo posible.
Parece que el género histórico está de moda. Como bien sabeis si sois seguidores asiduos del blog, el pasado mes de Enero de este mismo año tuve el gusto de colaborar en la preproducción del nuevo proyecto de J.M.Asensio y Arka Studio titulado EL JURAMENTEO DEL LOBO en condición de concept artist, diseñando los personajes principales de esta nueva historia del director linarense ambientada en la España íbera. Los diseños, ciertamente eran austeros y en gran medida basados en referencias históricas de como eran las indumentarias de la época para dotarlos de mayor credibilidad. Nobstante traté de ir un poco más allá buscando que los retratos tuviesen cierto alma y que evocasen la condición y el caracter de cada personaje (algo muy importante para su comprensión y que luego facilitaría el casting y parcialmente los matices que los futuros actores podrían insuflar a su personaje).
Bueno, hace un par de semanas fue el mismo JM quien me mando un mail invitandome a ver las primeras imágenes de la nueva serie que empezará a emitir este otoño Antena 3 producida por Bamboo Producciones, HISPANIA. Por lo visto el proyecto estuvo en abril en fase de preproducción y diseño, y entró en fase de rodaje el pasado 12 de julio. Estas y otras imagenes de los personajes caracterizados se pueden ver toda la red desde el pasado agosto.

En fin, aquí os dejo una comparativa de algunos de ellos y que hemos encontrado bastante similares (dejando de lado el propio hecho de que van caracterizados de íberos todos ellos).
Inspiración, plagio, no plagio? Sois libres de opinar (como nota de interés decir que los dibujos del corto salen en la página 7 al googlear Iberos concept y llevan colgados desde Febrero de 2010 tanto en el blog como en la cuenta de Deviant Art)

sábado, 27 de febrero de 2010

SULA (El Juramento del Lobo-Concept Art)

Más concept art para El Juramento del Lobo, el nuevo cortometraje en desarrollo de J.M.Asensio y ARKA Studio.
Esta es Sula, el personaje femenino de la historia y su diseño final, hubo un diseño de vestimenta anterior que fue desechado pero que podeis ver pinchando aqui. Poco más puedo adelantaros sobre ella más allá de lo que intuyais. Por ahora no puedo mostraros más trabajos sobre este proyecto porque no quiero spoilear nada sobre el desenlace argumental, pero en cuanto se me permita terminaré actualizando lo que falta. Como siempre quiero dar las gracias a Asensio, Arka studio y el resto de su equipo por la confianza depositada en mi para esta ambiciosa empresa.

lunes, 22 de febrero de 2010

PADRE DE TAREK (El Juramento del Lobo Concept Art)

Más concepts para el cortometraje El Juramento del Lobo, el nuevo proyecto de J.M.Asensio y ARKA Studio, para quienes he estado trabajando las últimas semanas.

sábado, 20 de febrero de 2010

TAREK (El Juramento del Lobo Concept Art)

El director J.M. Asensio y ARKA Studio han contado conmigo una vez más para su nuevo proyecto , El Juramento del Lobo. No quiero adelantaros mucho sobre el guión para no estropear la sorpresa pero sí que os diré que este nuevo cortometraje está ambientado en la España Íbera y que tendrá un carácter mucho más de aventura épico que su anterior trabajo más en clave de comedia romántica, sin perder por ello ciertos rasgos de credibilidad histórica. En esta ocasión me he encargado del concept art del mismo y ha caido bajo mi responsabilidad (aunque siempre bajo su supervisión) el diseño de los protagonistas.
Este es Tarek, el primero de ellos. Vemos variantes de su vestuario con más o menos equipo de viaje.
También muestro aquí una versión anterior del personaje, aunque las diferencias más bien sutiles, me daba pena que quedase en el tintero sin ser visto.

 Estad atentos a los próximos días porque iré subiendo al resto de personajes. Un saludo!

jueves, 21 de enero de 2010

BRUCE (CONCEPT DESIGN- Part II)


Siguiendo con el diseño de Bruce, en este segundo y último post mostraré los diseños ya especificos del resto del cuerpo.
Tenía clara que la forma del cuerpo no iba a distar mucho de la de un humanoide barrigón de pose ridicula y andares poco agraciados. Así que partiendo de los bocetos a lápiz mostrados en el post anterior me puse a hacer un dibujo algo más elaborado de Bruce tratando de mantener ciertas proporciones entre los miembros, el tronco y la cabeza (que en este punto ya estaba prácticamente concretada). Para no entorpecer la visión del personaje los dibujos fueron realizados sin ningún tipo de prenda de ropa o aplique.
Aquí tenemos la vista lateral:


Y la frontal (con esta quedé menos satisfecho). Es importante que estos dibujos casen en alturas ya que darán las claves básicas al presunto modelador de cómo son aproximadamente los volúmenes.



Especial atención merecen las manos de Bruce, puesto que junto a la cara son uno de sus puntos expresivos fuertes (al igual que ocurre con la mayoría de los personajes animados) de modo que realicé un dibujo de las manos del personaje en planta y perfil para ayudar a moderlarlas. La morfología es sencilla, manos prensiles con 4 dedos rechonchos y con la manicura sin hacer, acordes con la anatomía del bicho. Vemos tambien aquí otra aproximación a color. Buscaba una sensación de la piel grimosa y áspera a medio camino entre el tacto de un reptil o anfibio y un caracol.


Una tuve claros estos aspectos dibujé algunos bocetos del personaje en diferentes poses y actitudes.






Y ya finalmente como guinda del pastel la ilustración final de Bruce a color pintada en Photoshop. Este tipo de dibujo a color permite ver el hipotético resultado de como podría quedar el personaje. Añadí detalles que no se apreciaban en los dibujos tales como los bultos de la piel, las arrugas o las venas de la panza. Pequeños detalles con menor importancia pero que desde luego ayudan a que el personaje tenga más aspecto de ser vivo. La gama cromática varia segun las zonas entre violáceos y grises más o menos saturados (sin llegar a ser colores chillones) combiándolo con algunas zonas más limpias en crema para que no quedase muy repetitivo a nivel cromático (al mismo tiempo que daba la sensación de partes blandas como ocurre con muchos animales).


Eso es todo, espero que os haya gustado o que al menos haya sido didáctico para los  lectores y visitantes del blog. Como siempre gracias por pasaros por aquí y por comentar.

domingo, 17 de enero de 2010

BRUCE (CONCEPT DESIGN I)


Por todos es sabido que este mundillo esta lleno de gente que no contenta con que hagas un trabajo a medida de forma rápida, surtida y eficiente por un precio más que asequible (que en la mayoria de casos roza el ridículo) tratan de hacer que reniegues de tu trabajo con normas y leyes sacadas de la manga que no figuran en ningun contrato escrito, ni siquiera apalabrado. Este es el caso de este personaje, un trabajo de diseño conceptual para un particular (que por respeto voy a dejar en el anonimato) y  que por desacuerdo y dignidad propia me he visto a obligado a romper y a rebautizar con el nombre de Bruce.

Bruce es un extraterrestre de aspecto simpático y poco agraciado pero con muy mal genio cuando le buscan las cosquillas. Algunas de las influencias que me sugirieron a la hora de diseñarlo fueron Los Muppets de Jim Henson, Ren de John K, o el Oso Hormiguero de la Pantera Rosa y en un principio aunque luego fue desechado la obra de Tim Burton. Era fundamental que el personaje tuviese como seña de identidad una nariz alargada similar a la de Gonzo (pero con un tacto más blando que se moviese al andar) y una enorme boca y ojos saltones cual sapo asi como un color atamorado de piel.



Estos son algunos de los primeras ideas sobre el papel que fueron desechadas y otras que fueron poco a poco definiendo la apariencia del personaje.


Tras decantarnos por un primer diseño definitivo aproximado pasamos a dibujar de manera detallada las vistas de la cabeza.



Y algunas expresiones faciales vocalizando (esto es un paso importante que ayudara al modelador a animar la boca)


Como paso final muestro una simulación 2D  a color pintado con Photoshop de como podría quedar la cabeza del hipotético personaje.


Y un par de variaciones de la misma con la boca abierta y la lengua fuera


Por ahora eso es todo, estad atentos al próximo post en donde seguiré mostrando el resto del diseño.