Este proyecto de clase arrancó mediante el dibujo de una serie de bocetos rápidos de natural basándome en el movimiento de objetos móviles, objetos inmateriales (humo, polvo, agua) o animales a elegir para desarrollarlos mediante estudios y concluir con un trabajo libre (pintura, dibujo, escultura).En mi caso parti del análisis de movimiento de automoviles para posteriormente llevarlo a un terreno más fantástico y de ambientación futurista, un poco con el espiritu de films de ciencia ficcion del género (Blade Runner o Star Wars por ejemplo) o de titulos para consola (la saga WipeOut). El proyecto concluye con una serie de concepts (algunas ya vistos en este espacio y otras que subiré cuando me anime) que monté en un video de presentación y que quise titular como UNGRAVITY PROJECT.
Además del link en YouTube os adjunto una muestra de la caja del CD con los bocetos iniciales, diseños y sketch de los concepts asi como las ilustraciones terminadas, el video y alguna que otra que fue desechada.